11/05/2007

El Makero de la vieja y nueva escuela

Frase logica de hoy: ... No entiendo porque los gatos son fanaticos de Naruto (Solo miren sus bigotes). xD
Escuchando: Un montón de musica XM del año del ajo (como cuando tenia 10 años). (A ver si alguno se salva para cuando llegue el Easy...).
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Lass...
Bueno... esta semana la tengo llena de tareas, asi que no me veran mucho en la internosfera... En la isla, este fin de semana es "Ka tangui o te ako" (Dia de la lengua),
y mis profesores me digieron que tenia que hacer un programa interactivo donde se muestren los diferentes petroglifos de la isla... (Por su pollo, lo voy a hacer en el Maker XP),
mas encima que me tengo que leer un monstruo de 400 paginas para el 15 de Noviembre.
Sin embargo, escribi esto el domingo para asi llegar a Blogger, pegarlo y postearlo, y no dejarles con las ganas...

Ahora vengo a hablarles de como ha avanzado el mundo makero hispano (segun mi perspectiva) a correr de los años. Esto va dedicado especialmente a los nuevos makeros que van saliendo...

En los dias de hoy, yo he visto como en las diferentes comunidades de RPG Maker, cada vez hay mas nuevos makeros, unos muy entusiastas qu siguen a ras del tiempo,
tanto como otros que lo toman por algunas semanas y lo dejan... porque simplemente no sabian como detener un evento automatico. Bueno, asi siempre ha sido, pero lo que
he visto yo de diferencia a correr de todos los años, es que ahora la gente se toma lo de crear un juego mucho mas serio que antes. Es asi como vemos que antes existían
juegos famosos como The Bad Guy, y ahora son otros mas organizados como Lagrimas de Gaya.

A eso dejenme decirles que cuando empeze en esto del making (como en Abril del año pasado, no mucho), yo no empezé para nada bien. Para comenzar, me baje un Maker
2003 antiguo, sin soporte para MP3, y mas encima la version de RPG Advocate en ingles (cambian todos los nombres de los recursos RTP), y un Maker XP casi inusable mitad
japones y el otro ingles. Y simplemente, al llegar a una comunidad no llegue a comunidades concurridas de la actualidad, sino empeze con Hellsoft (cuando ya practicamente ya
estaba en ruinas), asi que con mi erroneo maker, intente aprender las "doctrinas" del antiguo concepto de making. Algunos meses despues conoci el WebRing de Lanif, donde
me pude descargar los makers correctos y asi fui aprendiendo, segun los "clasicos" de hellsoft, como The Heroe, La leyenda de Heroen, The bad Guy, etc... y no de juegos
realmente relevantes en ese momento como lo eran el YSNE, Lagrimas de Gaya, Etc...

Despues, cuando creia que Hellsoft, ya no daba mas, me fui a Rincon Maker, donde encontre yo ahi un puente, entre el antiguo y nuevo universo del making, y cuando se cayo
definitivamente, estube unos cuantos meses offline, metido al 100% en mi juego, cuando conoci en Mayo a Aldea RPG y conocer asi realmente el universo del making en la
actualidad...

Ahora... ¿que quiere decir esa aburrida historia? Pos, para que sepan que se bien las diferencias entre el antiguo y nuevo concepto de making. Los nuevos makeros, hoy
conocen solo los ultimos conceptos de making, pero no saben muchos acerca de los "clasicos" como The Heroe. Si juegan de estos, a un makero pueden cambiarle toda
la perspectiva de como ver el universo del making. (de seguro que varios que leen este post, no sabran acerca de Grise)...

Ahora, les pido a los nuevos makeros, traten de descargar (Google, tu shabe) y jugar los siguientes "clasicos del mundo del making antiguo", para que sepan realmente
de lo que hablo:

Estos juegos, todos son para RPG MAKER 2000 VALUE! (antiguamente llamado PRO).

The Bad Guy
La leyenda de Heroen (Ultimo beta jugable, (el trailer nada que ver, es del la nueva doctrina making))
The Heroe
The Heroe 2
Pack de Ejemplos por Soeufans.

Para otra cosa que escribo esto es para que vean la evolucion que ha tenido el mundo en estos años... veamos un ejemplo... Mr_UvaR y su saga del The Heroe... Las versiones
1 y 2, eran precisamente del mundo antiguo del making, pero el The Heroe 3, me di cuenta que Uvoso ya se habia cambiado a la "nueva doctrina". Otro ejemplo es el de La
Leyenda de Heroen, aquel que haya jugado su último Beta jugable, era perfectamente del mundo antiguo del making, aunque se inspiraba un poco en el todavia inexistente
actual doctrina. Ahora, si vemos su trailer (esta en YouTube), vemos que ha cambiado DEL TOOOODO. Se cambio totalmente...

Bueno... yo me inspire en este post, cuando un dia que visitaba hellsoft, (no hace mucho), me di cuenta que los servers ya se habian caido, y alguien X trabaja ahora en un
proyecto que se llamaba Hellsoft Renovatio (puedes pinchar la link de Hellsoft desde mi taberna), y que explicaba todo esto del antiguo y nuevo mundo makero...

Ahora que termino, me tengo unas muy buenas interrogantes!

¿Donde, y que hace Grise ahora mismo? (No respondan m*****)?
¿Cuando Soeufans lanzara su nuevo La leyenda de heroen?

Ahora me despido, que tengan suerte en sus juegos.
Eso, chaos.

5 Comentarios:

Vinzalf dijo...

Omg, sólo quería comentarte que se te fueron algunos clásicos, como el Irons Longest Trip (ILT), el Make it End of Pandemia (MIEP), los dos primeros Sine de Barrio, Chrono Chronicles, C:1 (que no es tan viejo, pero lleva varios años en desarrollo...).

En fin, te los dejo escritos por si los quieres probar :3

Dew.

Enzo Barbaguelatta D. "elsemieni" dijo...

Vale, gracias ^_^

No tampoco soy viejo en esto, asi que no debo ser un sabelotodo... Los probare en seguida... hea.

Kreft dijo...

Interesante entrada xD. Fue una pena que se muriera Rincon Maker D: (yo era mod :3)

Alicia GA dijo...

Yo jugue al The Heroe 1 y 2, y The Bad Guy, la verdad es que aunque sean "mas cutres y menos profesionales" me siguen encantando como en el primer dia xD

Anónimo dijo...

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